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https://w.atwiki.jp/shiroenpitu/pages/74.html
サバイバル 無人島に漂着するなどして文明とのつながりを断たれた人物が原始的な生活に挑戦する作品。 時にテクノロジーの発生・発展をなぞる。 サバイバルを題材とする作家 「作家 テーマサバイバル」をタグに含むページは1つもありません。 サバイバルに該当する作品 「作品 テーマサバイバル」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル テーマ 冒険
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/23.html
すべての参加者が楽しむために サバイバルゲームは、人と人の撃ち合いが前提となるゲームです。 とはいってもエアソフトガンですから、弾が当たったところで実際にケガをしたり、動けなくなったりするわけではありません。 ではどうやって「当たった」、「やられた」という判断するのか。 その判断をするために、サバイバルゲームには独自のルールが設けられています。 すべての参加者はこのルールを守る義務がありますので、きちんと理解してゲームに臨むようにしましょう。 ◎ルールはたった3つだけ 覚えるルールはたったの3つだけです。どれも難しいものではありません。 ・当たったかどうかは自己申告 ・どこに当たっても1発で死亡 ・撃たれたら手を挙げ「ヒット!」と大きな声でアピール 弾が当たったか、当たらないかは自己申告です。 顔、体、腕などに直接当たった場合はもちろんのこと、 銃やマガジンなど手に持っているもの ウィッグ、ゴーグル、手袋など身につけているもの これらのどこであっても、1発当たった時点でそのプレイヤーは戦死したことになります。 地面や障害物に跳ね返った弾が当たった場合も同様です。 被弾し、戦死扱いとなったプレイヤーは即座に両手を挙げ、「ヒット!」と宣言して戦死したことをアピールしなければなりません。 これは「ヒットコール」といい、他のプレーヤーに被弾したことを知らせることにより、それ以上撃たれないようにするための手段です。 不要な被弾を減らすためにも、撃たれた場合は躊躇せずにすぐ宣言しましょう。 ヒットコールを宣言したプレイヤーは、戦闘区域から離脱し安全地帯(セーフティゾーン)へ移動します。 離脱するプレイヤーは、安全のため銃からマガジンを抜き、安全装置(セーフティ)をかけましょう。 撃たれたのにヒットコールをしない、ヒットコールをした人を撃つ、これらの行為は重大なルール違反です。 誰でも撃たれたら悔しいですし、あっさりやられてしまったらもっと遊びたいと思うものです。 しかし、皆がそれをやってしまうとゲームそのものが成立しなくなってしまいます。 それならば、とお互いにムキになってしまうようなことがあれば、安全管理上の観点からも非常に危険です。 バイオハザードコスプレサバイバルゲームは倒した、倒されたよりもバイオハザードの世界観を楽しむことが重要ですが、それもルールがあってこそです。参加するプレイヤー全員が楽しめるように、誰一人としてルールを犯すことのないよう皆さんのご協力をお願いします。
https://w.atwiki.jp/zombie_survival/pages/24.html
FAQ ゾンビリバイバル編 FAQ ゾンビリバイバル編「ゾンビリバイバル」とは何ですか? どのようなイベントですか? 第一回の採用者はどのような人でしたか。 「ゾンビリバイバル」とは何ですか? 2012年6月29日より発生している公式イベントです。 2012年7月29日に第一回の採用結果発表が行われました。 2012年8月3日現在継続中です。 どのようなイベントですか? ゾンビサバイバルにおいて死亡したキャラを診断結果として採用するイベントです。 参加する為にはゲームオーバーになり、どう生きて、どう死んだかを添えて、GMである重信さんにリプライなどで応募してください。 あなたの最期や、ゾンビとなったその後が、診断に新イベントとして追加されるかもしれません。 第一回の採用者はどのような人でしたか。 第一回のゾンビリバイバルに採用されたのは一人と一頭です。 一人目はがりあさん。 体力を消耗して、食料を増やすことの出来る「釣り竿」を手に入れたがりあさんは延々と釣りを続け、フォロワーに食料を分け与えていました。 最終的には消耗しきったところをゾンビに襲われて死亡しましたが、今でも釣りを続けるゾンビがいて、通りがかった人に食料を分けてくれるそうです。 二人?目は赤カブトというヒグマです(プレイヤーは如月しのむさん) ゾンビリバイバルの為にこのキャラクターを誕生させ、見事採用されました。 これを聞いた多くのプレイヤーが口を揃えて「赤カブトなら(どんな診断結果になっても)仕方がない」と言いました(本当) 実際、薬物と改造で強化された凶暴なヒグマという恐るべきゾンビが誕生しています。 殆どの武器、アイテムを無効化し、致命的なダメージを与えてくる恐ろしい相手です。
https://w.atwiki.jp/vipshound/pages/31.html
サバイバル(SV)とは? 6人でチームを組んでチーム戦を行う。勝っても負けてもリワードポイントがもらえる。最高で5連勝までできて、rwdは勝つたびに貰える。(参加賞100rwd 1連勝200rwd 2連勝400rwd 3連勝600rwd 4連勝800rwd 5連勝1000rwd) VIPでは色々な鯖を使っています。募集あったらTTを頑張って乗り越えて入りましょう 待機中ボタンを押さずに放置してたらネットから切断されてゲームが終了してしまうことがある テレビ、2chを見つつ、十字キーを常に上下に動かしておこう 間違えて×ボタンを押したのなら即アウト! 最近ではティティーオンラインも緩和され、過疎化の傾向にあるが、中盤あたりからどの鯖もTTになる事が多い 鯖移動や参加は早めにやっておくとよい サバイバルでは個人の戦績よりチームの勝利を優先するべきである。 ただし1対1の場合スコア判定となるので戦績がどうでもいいってわけでもない。 なお、サバイバルをプレイするにはエクスパンションパックが必要である。 五連勝したら「えん!」と発言すること 発言しないと規約違反になり垢BANされる 現在、VIPUNITを除いたサバイバルの固定チームはない模様 最近は前半の過疎が酷い 開催日 月曜・水曜・木曜・土曜 時間 前半・5時~9時 後半・11時~3時
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/142.html
サバイバルとは、成績の下位者から脱落して行き、生き残った回答者が勝ち抜けとなるルール全般を指す言葉。 特に他者の持ちポイントを減点していくタイプをアタック風サバイバル、ピラミッド形式で1段階上がるごとに1人ずつ失格者が出て行くものをネオサバイバルと称することがある。
https://w.atwiki.jp/gakuensabaibaru/
ここは、リレー小説【学園サバイバル】のまとめ用の場所です。 ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ あらすじ 今まで、私達が知っていたのは平和な世界・・・・・・。 気が付くと、見慣れぬ場所に倒れていた。 ガガッ! 短いノイズ音のあと、淡々とした声が聞こえる。 『今から君達に、この学園を舞台に10匹になるまで殺し合ってもらう。』 悪 夢 は 始 ま っ た 。 ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ 小・中・高一貫の学園で、校舎は4階建てで屋上があります。 学園の構造(男女トイレは各階に二つずつ) 1階・・・職員室(広い部屋に机がいくつか。隅のほうにコピー機などがあります) 保健室(白いベッド二つと消毒・応急処置の薬や器具) 西側昇降口(中高生の下駄箱。傘立てやボール入れがあるが、何も入っていない) 中央昇降口(小学生の下駄箱。傘立てやボール入れがあるが、何も入っていない) 玄関(スリッパなどがおいてある) 放送室(鍵が閉められていて入ることができない) 校長室(応接用のソファとテーブルがある) 給食室(給食を作る場所。かっぽう着や調理器具がある) ゴミ捨て場(異臭が漂うゴミ捨て場。外にある) 2階・・・教室(小学一年生から六年生まで。それぞれ一クラス) 音楽室(ピアノや太鼓を始め、楽器が数多くある) 教材室(地球儀や物差しなどが置いてある) 3階・・・教室(中学一年生から高校三年生まで。それぞれ一クラス。) 算数教室(算数専用の本が並ぶ教室。中・高は数学教室に) ランチルーム(給食を食べる部屋) 4階・・・図書室(本が200冊以上ある) パソコンルーム(ネットはつながらないが、電気の通ったパソコンが20台程ある) 図工室(彫刻刀や絵がある広い部屋) 理科室(図工室と同じぐらいの広さ。フラスコや試験管が置いてある) 理科準備室(塩酸などの薬品が保管してある。) グラウンド・・・かなりの広さで、一周80メートルほどのトラックがあったり、桜や銀杏などの木が植えられている。 体育館・・・かなり広く、ステージと窓を開け閉めする2階がある。 学校は高い塀で囲まれていて、テレポートでも空を飛ぶでも穴をほるでも脱出不能です。塀も、どんな攻撃でも傷1つ付かない頑丈な塀です。‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ 一応テンプレ置いておきます。 【名前】本名を。洋風でも和風でも中華風でも。(料理か 【性別】♂か♀か。性別不明の時はどっちか寄りで。 【年齢】何歳でもいいです。長生きでも子供でも不明でも。 【種族】原型ポケモンです。間違ってもバンパイアとか書かないようn(誰が書くか! 【性格】どんなのでも。 【技】4つまでです。覚えられない技は・・・・・一応無しです。 【参考台詞】3つ前後ですね。 【一人称など】一人称が4つあったっていいです。 【好きなもの】いくつでも。あ、でもあんまり多いとちょっと・・・・(何故 【嫌いなもの】上に同じです。あ、あと無しでもいいです。 【備考】長くても短くても。 ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ 哀れな迷走者達(あいうえお順・・・面倒なので参加順(え)) 霜月リュナさん ☆ 長月コトナさん ☆ セイラ ☆ 米満祐樹さん ☆ くくるさん ☆ わだつみさん ☆ 亜白夜 玲栖さん ☆ 春風 愛羅さん ☆ ジャグラーさん ☆ みにまむ猫さん ☆ サントアンヌ号さん ☆ フーセーンさん ☆ 雪ノ雫さん ☆ 瑪瑙さん ☆ 沙那さん ☆ ‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡ それでは、皆で頑張ってまとめましょう!
https://w.atwiki.jp/asitakaragannbaru/pages/51.html
サバイバル ルールは簡単です。 バトルフィールドによるサバイバルです。 ここでは ~70lv 71~140lv 141~ の三つの部に分けます。 マスタが撃破数・撃破された数を数えます。 ポイント制で撃破数が+1ポイント 撃破されたら-1ポイントです キャラによって 『えっ!?チートでしょ!?』 見たいな強力なスキルもありますがそこは腕と技術とチームワークと裏切りで 頑張ってください。 サバイバル中は手を組むのもありです。(ptはダメ組むなら1.1会話かお知らせで) 皆でまとまって羽盾を壊したり・・・・・バニッシュを見つけたり・・・裏切ったり・・・・・ 頑張ってください! ① 課金装備 課金ペットは禁止です ② ユニークも禁止 使ったら没収して『むふふっ』ってなります
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/628.html
サバイバル 個別ページの作成が著しく遅れています。皆様のご協力のほど宜しくお願いいたします。 ページの新規作成は必ず「@wikiモードで作成する」から行って下さい。 概要 押し寄せる大量の敵と戦い、10の波状攻撃を生き残ることを目的とする。 プレイ人数は1~4人で、人数によって敵の出現量が異なる。また難易度設定は無い。 死亡しても次の波状攻撃の準備フェーズで復活することができるが、全滅した場合そこで終了となる。つまり1ウェーブ中に一人でも生き残れば次の波状攻撃に進める。これは他のジョブでも言えることだが、波状攻撃開始早々に死んでしまってやることがない、といった時サバイバルをやめると、本人は報酬は貰えない、残されたメンバーはこれまでより厳しい戦いを強いられ、誰も得をしない。 波状攻撃が進むと敵の体力、武器が強力になっていく。アサルトショットガンやマシンガンを持つ敵が多くなるため瞬殺されやすい。アサルトショットガンとミニガン持ちには特に注意。さらに波状攻撃が進むとヘリが出現するようになる。ヘリガンナー2人からの銃撃は正確でダメージも大きい上に距離を縮めてくれないと照準アシストが利かないため、隠れながらガンナーを正確に狙い打つ技量もいる。 しかしこのジョブで出現する敵は脚にダメージを与えると必ず瀕死状態にさせることが出来るので、敵が遠いところにいるとき、ヘッドショットが苦手なプレイヤーは狙ってみるといいだろう。 マップ上にライフ、チョッキ、武器が配置されているため有効活用しよう。特に武器は波状攻撃が進むごとに変化するためできるだけ拾っておこう。またライフや防弾チョッキは4人分配置されてない場合があるため余裕のある人は他の人に譲るなどしよう。一部のサバイバルでは自販機が設置されていることがある。ただの遮蔽物としてのオブジェクトかと思いきやちゃんと使える。一回1ドルと約5~6秒時間ロスするが体力を満タンに出来る。有効活用しよう。 波状攻撃の準備フェーズで取得したライフや防弾チョッキは波状攻撃が終わるまで補充されない。逆に言えば、波状攻撃の終わりまで残っているライフや防弾チョッキは、出来れば次の準備フェーズが始まるまでに回収しておくと、無駄が少なく済む。その為に遠くの敵兵や前述のヘリのガンナーを始末し、無害になったヘリを残してアイテムを回収するプレイヤーも存在する。 敵の出現位置は味方プレイヤーの位置に影響され、味方の位置によっては最悪自分の真後ろに出現する場合もある。できるだけプレイヤー同士で固まり敵のスポーン地点をコントロールした方が楽。ただし、ヘリ・車のスポーン数と場所はプレイヤーの位置によらず固定。反則臭いが、スポーン直後の敵は1秒程動かない・攻撃してこない。スポーン地点に粘着爆弾を設置したり、スポーン場所をコントロールしてリスキルすると楽。 敵の位置はミニマップに表示されるが、ずっと移動しない敵はミニマップに写らなくなるため物陰から顔を出すときは気をつけること。特に終盤はミニガンなどの重火器を装備した敵も多く、無防備な状態をさらせばたちまち蜂の巣になる。 敵1キル毎にRP10を獲得。ほとんどの敵が倒すとお金を$10~$30落とす。少しでも金が惜しい場合はなるべく回収しよう。また、お金のほかにスナック(SELECTメニューから使えるものと同じ効果)も稀に落とすため、救急キットのほかここでもわずかながらライフを回復させることができる。 サバイバルのエリアから出ようとすると、「離脱」扱いになり、しばらく数十秒以内にエリアに戻らないとサバイバルを「離脱」し、即座にジョブを中断する。報酬は貰えない。このカウントダウンは波状攻撃クリアの演出中にも進んでいるため、遠くでスタックした敵を倒そうと外に出ようとして、演出で固まりそのまま離脱、なんてことも。終了間際には特に注意。 同じ場所に複数人がカバーしないこと。いざという時に移動しづらかったり、射線を遮ることになる。お互いをカバーできる位置に4人がカバーすると、カバーする敵の後ろから敵を撃つことも出来る。 難易度にはややムラがある。各サバイバルを遊んで、戦いやすい場所を探そう。 解除ランク ミッション名 15 工場 15 ジャンクヤード 15 サンディ・サバイバル 20 レールバトル 25 波止場サバイバル 25 メイズバンク 25 リージャン・サバイバル 25 処理完了 30 製材工場 エイリアンサバイバル ハロウィン期間(10月最終週~11月初週)は、ロックスター作成のサバイバルが専用のエイリアンサバイバルに変化し、通常のロックスター作成のサバイバルがプレイできなくなる。 ジョブ名の始めに全て「プロジェクト4808」とついていているのが特徴。 通常のサバイバルとの違いは以下。プレイヤーが全員エイリアンコスチュームを着込む。敵は警察官・FIBエージェント・NOOSE・米軍と全て法執行機関で固定。登場時に演出が入るほか、背景にUFOが登場しているなど、プレイヤーはエイリアンになりきり、捕縛しようとしてくる地球人と戦闘するという設定。 武器がアトマイザー/ウィドウメイカー/ヘルブリンガーで固定。敵がドロップする武器は拾えない。 ライフがエイリアンの卵(地下基地のエイリアンの卵調達と同じもの)に、アーマーが箱に変化する。 実質的に固定武器のみの制限のかかったサバイバルとなるため、高難易度となっている。 WAVE 到達報酬RP 到達報酬$ 1 なし なし 2 150 400 3 250 1200 4 400 2400 5 600 4000 6 850 6000 7 1150 8400 8 1500 11200 9 2350 18000 10 2850 30000
https://w.atwiki.jp/2890/pages/62.html
サバイバル サバイバルでは次々と出現する敵たちをどうさばくかが攻略のポイント。各モードのルールに合わせて上手に立ち回ろう。 サバイバルの種類 サバイバルには以下の6つの種類が存在する。 初級 10体撃破でクリア。10体目に操作キャラクターと同じファイターが出現。 上級 100体撃破でクリア。25体ごとに敵ファイターが出現し、100体目に操作キャラクターと同じファイターが出現。 短編 3分間で撃破した数を競う。25体ごとに敵ファイターが出現。 長編 1回も撃破されずに、15分間耐え切ればクリア。25体ごとに敵ファイターが出現。 永久 HPが0になるまでに倒した数を競う。25体ごとに敵ファイターが出現。 超級 敵の耐久力と攻撃力が上昇し、アイテムが出現しない状態で戦う。
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/25.html
サバイバル消費・促進アイテム入手先 ムーア大陸フィールドクラート周辺 ホット周辺(平地側) ホット周辺(山側) ポートミス周辺 町クラート ホット ポートミス ポートミス港 ムーア城 墜落現場 ダンジョンメトークス山(山頂) メトークス山廃坑 メトークス山廃坑(パンクポンクのいる部屋) 宝物殿(セーブポイント) アストラル大陸フィールドオタニム周辺 タトローイ周辺 トロップ周辺 町オタニム タトローイ 闘技場 トロップ 惑星ファーゲットダンジョンリヴォースタワー リヴォースタワー(最終セーブポイント) サバイバル フィールド上を探索して役に立つアイテムを見つけ出す特技。 実行時にはMPを4消費。 ICの材料となる材料を入手することができる。入手アイテムは高級食材を除いた食材全種、薬草全種、鉱物全種。 必要スキル 薬草学、忍耐 必要タレント なし 消費アイテム なし(MP4消費) 成功率上昇アイテム サバイバルキット 消費・促進アイテム入手先 サバイバルキット IC:マシーナリー 実行する場所によって入手できるアイテム、成功率が違う。 変化する境界の場所が分からないので調べた箇所を全て記載しておく。 2008年1月9日2時37分現在掲載分は失敗込みの試行100回で入手できたもの。 フィールドの平地、森、砂浜等の環境により入手できるアイテムが変化するかどうかは未調査。 「周辺」というのは町やダンジョンから移動して来た初期位置の事。 町、ダンジョンも同様にフィールドから移動して来た初期位置で調査。 ムーア大陸 フィールド クラート周辺 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 サファイア 不確定品 ローズヒップ ホット周辺(平地側) 発見アイテム 食材 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 アイアン ローズヒップ ホット周辺(山側) 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 トリカブト ローズヒップ 鉱石 グリーンベリル ゴールド サファイア シルバー 不確定品 アイアン ゴールド ポートミス周辺 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ローズヒップ 鉱石 グリーンベリル 不確定品 トリカブト ローズヒップ 町 クラート 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 野菜 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 ゴールド 不確定品 ゴールド シルバー トリカブト ラベンダー ローズヒップ ホット 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 アイアン ゴールド サファイア 不確定品 ローズヒップ ポートミス 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 アイアン 不確定品 アイアン ポートミス港 発見アイテム 食材 果物 肉類 野菜 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 ローズヒップ ムーア城 発見アイテム 食材 果物 穀物 肉類 野菜 薬草 トリカブト ローズヒップ 鉱石 ルビー 不確定品 ゴールド トリカブト ローズヒップ 墜落現場 発見アイテム 食材 魚介類 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ラベンダー 鉱石 不確定品 ダンジョン メトークス山(山頂) 発見アイテム 食材 果物 肉類 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 アイアン グリーンベリル サファイア シルバー ルビー 不確定品 ローズヒップ メトークス山廃坑 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ローズヒップ 鉱石 クリスタル ルビー 不確定品 ゴールド メトークス山廃坑(パンクポンクのいる部屋) 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 宝物殿(セーブポイント) 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ラベンダー ローズヒップ 鉱石 サファイア シルバー 不確定品 ローズヒップ アストラル大陸 フィールド オタニム周辺 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 鉱石 不確定品 タトローイ周辺 発見アイテム 食材 果物 穀物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 マンドレイク ラベンダー ローズヒップ 鉱石 ゴールド 不確定品 マンドレイク トロップ周辺 発見アイテム 食材 魚介類 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 マンドレイク ローズヒップ 鉱石 クリスタル 不確定品 ラベンダー 町 オタニム 発見アイテム 食材 果物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト マンドレイク ローズヒップ 鉱石 不確定品 タトローイ 発見アイテム 食材 果物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト ラベンダー ローズヒップ 鉱石 不確定品 闘技場 発見アイテム 食材 果物 卵・乳製品 肉類 野菜 薬草 トリカブト マンドレイク ラベンダー ローズヒップ 鉱石 グリーンベリル ダイヤモンド 不確定品 トリカブト マンドレイク ラベンダー トロップ 発見アイテム 食材 肉類 野菜 薬草 トリカブト マンドレイク ラベンダー ローズヒップ 鉱石 サファイア 不確定品 アイアン 惑星ファーゲット ダンジョン リヴォースタワー 発見アイテム 食材 薬草 鉱石 ルビー ダマスクス グリーンベリル ゴールド ダイヤモンド ミスリル ルーンメタル オリハルコン スタールピー シルバー 不確定品 アイアン リヴォースタワー(最終セーブポイント) 発見アイテム 食材 薬草 鉱石 レインボーダイヤ ダイヤモンド クリスタル サファイア ゴールド シルバー ルーンメタル 不確定品 アイアン 発見アイテム 食材 薬草 鉱石 不確定品